Skip to main content

📦 Final Presentation

🔖 Stav projektu​

Projekt je vo fáze funkčného MVP prototypu:

  • hardvér beží na ESP32-C6 DevKit,
  • FW obsahuje základné moduly:
    • Baud Detection,
    • Bridge Mode,
    • terminálové menu,
  • prototyp bol testovaný na viacerých UART zariadeniach (ESP, STM32, Arduino).

Čo funguje:

  • detekcia baud rate,
  • transparentný bridge,
  • menu ovládanie cez USB terminál.

Čo zatiaľ nie:

  • vizuálne rozšírenia (TFT displej + SD logovanie) sú vo fáze návrhu.

🧩 Výstupy podľa SDLC / V-modelu​

1) Business požiadavky​

  • zrýchliť debug proces,
  • odstrániť manuálne nastavovanie baud a RX/TX,
  • poskytnúť praktický lab nástroj.

2) Top Level Architecture​

  • PC → USB → ESP32-C6 → UART zariadenia.

3) Solution Architecture​

  • modulárny firmware:
    • Baud Detector,
    • Bridge Engine,
    • Menu UI,
    • (rozšíriteľný Display/Logger).

4) Analysis​

  • existujúce USB-TTL adaptéry sú „hlúpe“,
  • embedded vývoj potrebuje lepšie nástroje.

5) Design​

  • definované FW moduly a UX terminálu,
  • koncept displeja a SD logovania ako rozšírenie.

6) Implementation​

  • breadboard prototyp,
  • prvá FW verzia implementovaná v ESP-IDF.

7) Verification & Testing​

  • test na viacerých UART zariadeniach,
  • potvrdená funkčnosť autodetekcie a bridge módu.

8) Operation​

  • prototyp je dnes použiteľný v lab prostredí aj ako demonštračný nástroj.

🏆 Finálny produkt​

Čo tím reálne dodal​

  • funkčný USB-to-UART diagnostický nástroj (MVP),
  • dokumentáciu použitia a projektovej architektúry,
  • prezentáciu a demo ukážku.

Ako to vyzerá​

  • breadboard prototyp,
  • terminálová obrazovka s menu,
  • logy z Baud Detection a Bridge módu.

🧭 Porovnanie s Project Summary​

Plánované:​

  • inteligentný USB-UART nástroj s autodetekciou a UI,
  • dokumentácia a demonštračný prototyp.

Dodané:​

  • MVP prototyp s funkčnou autodetekciou a bridge módmi,
  • UX menu implementované,
  • rozšírenia (displej, logovanie) pripravené pre ďalšiu iteráciu.

➡️ Projekt splnil cieľ v MVP úrovni a má jasný priestor na rozšírenie vo verzii 2.0.