Skip to main content

reflexia

9. Reflexia a spätná väzba

  1. Čo bolo pre teba v tomto predmete/úlohe najľahšie?

Najľahšie pre mňa bolo vymyslieť samotný nápad projektu a jeho základný koncept. Chcela som vytvoriť pekné modely a hlavolamy, nakoľko preferujem drevené hračky.

  1. Čo bolo najťažšie a prečo?

Najťažšie bolo pre mňa presné navrhovanie 3d modelu, nakoľko to som robila po prvý krát.

  1. Čo nové si sa naučila?

Naučila som sa základy práce v programe Onshape, pochopila som princípy 3D modelovania a naučila sa myslieť viac technicky pri navrhovaní objektov, ktoré majú reálne fungovať.

  1. Ako by si postupovala inak, keby si mala začať odznova?

Keby som začínala odznova, najprv by som si vytvorila jednoduchý testovací model alebo prototyp a až potom by som sa pustila do detailného návrhu finálnej verzie.

  1. Ako to súvisí s tvojím projektom alebo budúcou praxou?

Projekt mi pomohol lepšie pochopiť proces od nápadu až po funkčný návrh produktu, čo je využiteľné pri ďalších školských projektoch aj v technickej alebo dizajnovej praxi.

  1. Akú jednu vetu by si chcela, aby si z tohto zapamätali tvoje spolužiačky a spolužiaci?

Dôležité nie je mať zložitý nápad, ale vedieť ho dobre naplánovať a dotiahnuť do funkčného výsledku.

  1. Čo by si odporučila na zlepšenie predmetu?

Ocenila by som viac teoretických a praktických ukážok práce s nástrojmi a softvérom, aby bol proces navrhovania zrozumiteľnejší už od začiatku, takisto aj samotne predstavenie ako by mal prebiehať systém vytvárania produktov a riešenia v IT.