📝 Project Summary
🔖 Identifikácia
1️⃣ Názov projektu
Názov projektu: Woodies
2025_PRJ_006
Stručný popis:
Woodies je projekt zameraný na návrh drevených hlavolamov ako digitálneho produktu. V Onshape sme vytvorili viacero CAD modelov - knot burr puzzle, cube puzzle, tangram - zostavy, výkresy a exporty do STEP/PDF formátu pripraviteľné pre CNC. Pokúsili sme sa aj o prvý fyzický prototyp, no nepodarilo sa nám vytvoriť plne funkčný produkt, pretože návrh bol v praxi náročnejší z časového hľadiska ako sme pôvodne odhadovali.
2️⃣ Členovia tímu
| ST ID | Meno | Rola v tíme | Kompetencie |
|---|---|---|---|
| 2025_ST_005 | Viktória Bordácsová | CAD Engineer | Drawings, plánovanie, komunikácia, dokumentácia |
| 2025_ST_023 | Lukáš Lechman | CAD Engineer | Onshape modelovanie, návrh dielov, assemblies, exporty |
3️⃣ Motivácia tímu
Prečo sme si vybrali tento projekt?
Drevené hlavolamy sú zaujímavé spojenie remesla, matematiky a mechaniky. Chceli sme overiť, či vieme pristúpiť k takémuto produktu „IT spôsobom“ – systematicky, s procesom, dokumentáciou a opakovateľným návrhom.
Aký osobný alebo profesný zmysel má pre nás riešenie tejto témy?
Projekt nám umožnil precvičiť:
- system thinking - procesy, artefakty, spätné väzby, riziká
- návrh digitálneho produktu pomocou CAD modelov
- dôslednosť v dokumentovaní výkresy, exporty, verifikácia
Prečo je projekt dôležitý / aký problém rieši?
Riešime problém, že veľa „hobby“ návrhov puzzle nie je:
- konzistentne zdokumentovaných
- pripravených pre CNC
- overiteľných bez fyzického prototypu
4️⃣ Cieľ a pridaná hodnota projektu
Finálny cieľ
Vytvoriť návrhový systém a portfólio drevených hlavolamov ako digitálneho balíka:
- CAD modely v Onshape
- zostavy assemblies
- výkresy a exporty
- STEP exporty pre možné CNC spracovanie
- dokumentácia k návrhu a procesu
Ako spoznáme, že projekt je úspešný?
Projekt považujeme za úspešný, ak:
- máme 3 pripravené hlavolamy
- ku každému existujú výkresy a exporty
- máme popísaný workflow a architektúru riešenia
- vieme ukázať, čo sme sa naučili z pokusu o prototyp
5️⃣ Popis riešenia (high-level)
Riešenie je digitálny návrhový proces postavený na:
- Onshape ako hlavnom CAD nástroji - Part Studios, Assemblies, Drawings
- exportoch STEP a PDF
- dokumentácii a architektúre - analysis, design, implementation, testing, solution architecture
- štruktúre, ktorá umožní ľahko pridať ďalšie puzzle
Zameriavame sa na „čo“ dodávame: konzistentné návrhy pripravené na výrobu.
6️⃣ Projektový plán
Odhadovaný čas na prácu: ~ 20 hodín / týždeň
Predpokladaný stav v čase prezentácie: dokumentácia + CAD prototypy digitálne, čiastočný fyzický pokus
Hlavné míľniky
- Príprava
- doménová analýza typov puzzle, trendov a materiálu dreva
- výber vhodných kandidátov
- Implementácia
- Onshape modelovanie dielov
- assemblies a vizualizácie
- drawings a exporty
- Testovanie / verifikácia
- kontrola skladania v assembly
- kontrola konzistencie dokumentácie
- pokus o fyzický prototyp
- Prezentácia
- ukážky modelov a výkresov
- vysvetlenie workflow a architektúry
- reflexia prototypu a návrhových rizík
📅 Milníky a výstupy
Do januára dodáme:
- dokumentáciu - md súbory projektu + KNIFE článok
- vizualizácie a výkresy
- STEP exporty -diely aj zostavy
- prezentáciu
7️⃣ Zákazník a hodnoty
Kto by mohol byť používateľom projektu?
- hobby zberatelia a puzzle nadšenci
- školy a krúžky
- CNC dielne alebo makers - výroba podľa digitálnych podkladov
- escape room prevádzkovatelia
Čo mu to prinesie?
- pripravené návrhy na výrobu alebo ďalší vývoj
- jasné výkresy a dokumentáciu
- opakovateľný a rozšíriteľný návrhový proces
8️⃣ Očakávané výstupy
Dokumentácia
analysis.md,design.md,implementation.md,testing_verification.mdtop_level_architecture.mdsolution_architecture.mdknowledge_contribution.md- vizualizačný dokument - screenshots + odkazy na drawings
Artefakty
- Onshape CAD modely:
- Knot Burr puzzle
- Cube puzzle
- Tangram puzzle
- exporty:
- STEP
- PDF drawings
📚 Kontext
Inšpirácie a zdroje:
- Karakuri puzzle box: https://www.karakuri.gr.jp/en/
- Burr puzzles (Puzzling World): http://www.johnrausch.com/PuzzlingWorld/chap03.html
- Kickstarter puzzles (trendy): https://www.kickstarter.com/discover/categories/puzzles
🧭 Riziká a závislosti
Riziká projektu
- Bez fyzickej výroby je overenie „fit and feel“ obmedzené trenie, povrch, vlhkosť dreva.
- Tolerancie pri dreve sú kritické – malá odchýlka spôsobí nefunkčné skladanie.
- Návrh môže byť v praxi výrazne náročnejší, než sa zdá v CAD
Závislosti
- dostupnosť Onshape
- kvalita vstupných modelov
- časová náročnosť tvorby výkresov a dokumentácie
9️⃣ Reflexia a ďalšie kroky
Čo očakávame, že sa naučíme?
- ako premeniť nápad na štruktúrovaný návrhový proces
- ako dokumentovať digitálny produkt tak, aby bol pochopiteľný aj mimo tímu
- ako robiť verifikáciu návrhu bez prototypovania
Ako by sa projekt mohol rozvíjať ďalej?
- doplnenie ďalších puzzle typov
- zavedenie parametrických variantov
- reálne prototypovanie s iteráciou tolerancií