Skip to main content

reflexia

9. Reflexia a spätná väzba

  1. Čo bolo pre teba v tomto predmet/úlohe najľahšie?

Najľahšie bolo pre mňa spraviť úvodnú analýzu – vyhľadať typy drevených hlavolamov, porovnať ich princípy, popularitu a popísať výhody/nevýhody dreva. Táto časť bola relatívne priamočiara, pretože sa dala rozbiť na menšie úlohy (research → zhrnutie → zdroje) a výsledok bolo hneď vidieť v texte.

  1. Čo bolo najťažšie a prečo?

Najnáročnejšie bolo naučiť sa pracovať s prostredím Onshape a preniesť pôvodný nápad z papiera do funkčného 3D návrhu.

  1. Čo nové si sa naučil?

Naučil som sa pracovať s programom One-shape, ako preniesť nápad na funkčný prototyp produktu pomocou 3d modelu.

  1. Ako by si postupoval inak, keby si mal začať odznova?

Keby som začínal odznova, viac času by som venoval plánovaniu rozmerov a funkčnosti ešte pred samotným modelovaním v Onshape.

  1. Ako to súvisí s tvojím projektom alebo budúcou praxou?

Projekt mi pomohol pochopiť základy 3D modelovania a navrhovania funkčných dielov, čo môžem využiť pri ďalších technických projektoch alebo v praxi.

  1. Akú jednu vetu by si chcel, aby si z tohto zapamätali tvoji spolužiaci?

Aj jednoduchý nápad môže byť dobrý projekt, ak je správne navrhnutý a funkčný.

  1. čo by si doporučil na zlepšenie predmetu?

Uvítal by som viac praktických ukážok vo fablabe. Keďže tie boli skôr na vlastnej dohode.