reflexia
9. Reflexia a spätná väzba
- Čo bolo pre teba v tomto predmet/úlohe najľahšie?
Najľahšie bolo pre mňa spraviť úvodnú analýzu – vyhľadať typy drevených hlavolamov, porovnať ich princípy, popularitu a popísať výhody/nevýhody dreva. Táto časť bola relatívne priamočiara, pretože sa dala rozbiť na menšie úlohy (research → zhrnutie → zdroje) a výsledok bolo hneď vidieť v texte.
- Čo bolo najťažšie a prečo?
Najnáročnejšie bolo naučiť sa pracovať s prostredím Onshape a preniesť pôvodný nápad z papiera do funkčného 3D návrhu.
- Čo nové si sa naučil?
Naučil som sa pracovať s programom One-shape, ako preniesť nápad na funkčný prototyp produktu pomocou 3d modelu.
- Ako by si postupoval inak, keby si mal začať odznova?
Keby som začínal odznova, viac času by som venoval plánovaniu rozmerov a funkčnosti ešte pred samotným modelovaním v Onshape.
- Ako to súvisí s tvojím projektom alebo budúcou praxou?
Projekt mi pomohol pochopiť základy 3D modelovania a navrhovania funkčných dielov, čo môžem využiť pri ďalších technických projektoch alebo v praxi.
- Akú jednu vetu by si chcel, aby si z tohto zapamätali tvoji spolužiaci?
Aj jednoduchý nápad môže byť dobrý projekt, ak je správne navrhnutý a funkčný.
- čo by si doporučil na zlepšenie predmetu?
Uvítal by som viac praktických ukážok vo fablabe. Keďže tie boli skôr na vlastnej dohode.